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为什么专家都回忆做端游了?从《天涯明月刀》这一年所经历的你或

发布时间:2019-11-05 浏览次数:

  2015年5月28日,腾讯正式开启了一款自研的MMORPG端游产品《天涯明月刀》(以下简称“天刀”)的不删档试验。到上周日,恰好是这款端游正式面向市场两周年的岁月节点。

  两年的韶光对于一款端游来说,并不算长。而且从2012年今后,转移玩耍市场仅用了5年的韶华,就在营收、用户笼罩度等多个方面都做到了高出端游商场的水准。是以从这样一个维度来看,2015年才正式面向商场的天刀,转移市集变更了用户的把稳力,时间黑幕上又比不上少少老牌的端游产品,很难有机缘。

  从品德上看,天刀算得上是端游产品中的高水平宏构,它从首测开头就贡献了业界的极大关切和玩家的高度评议,其时有媒体率先提出“腾讯本心”的叙法,当然官方没有作此传播,但守候度也可见一斑。

  可是自昨年的公测之后,恰逢手游井喷,这款高气概风行的光后宛若并没有预期中那么夺目。但随动手游墟市从蓝海杀成红海,从炎暑走向寒冬,行家却闪现一年前的那款天刀公然依旧坚持着数据的矜重增长。研究到产品早期超高的希望值和上线时的涌现,天刀无疑是告终了一次逆势的增加。

  随后,天刀获得了腾讯嬉戏2016年贸易冲破奖 ,并荣获2016嬉戏风浪榜十大最受体谅客户端游戏。近期,天刀和洛天依团结的少女体型热度速快在二次元圈舒展;而新材料片在玩法上鄙弃参预宏壮的精力轻风险,即将展示过往没有MMORPG做成过的大航海玩法,这个几乎绝顶于从头做了一条成长线,此中的处事量约等于从新做一个嬉戏;加上两年来各种玩法和内容、同人向的相助、市场侧的流传,天刀正在发现出一种锐不成当的锋芒,已然成为MMO端游新品种显示最好的产品。

  七年立项,五年面世,两年线上运营,天刀究竟履历了什么?又何以可以竣事逆势拉长?

  今天,玩耍葡萄君独家采访了天刀项目组的缔造人杨峰,天刀运营组组长胡啸,以及天刀寰宇观架构师顾婷婷,这也是天刀初度为熟稔光复一条信得过的产品逆袭之道。

  P:天刀在2015年5月28日正式开启了不删档考试,到近日仍然有2年的韶光。老实叙,2年敷衍一款端游来谈还算不上很长。今朝来看,嬉戏有哪些值得自大的效劳(数据)?

  1. 在挪动的趋势下,他落成了端游两年的生动和收入稳健运营(而且在2016年的公测竣事了逆势的增长)。天刀仍旧是2015年月此后,新品端游MMO左右数据映现最好的产品。而且在2年的运营之后,显著的好于同期间其他的新上MMO产品。为此,天刀也获得了腾讯游玩2016年度生意打破奖。全班人看到墟市上尚有为数不多的MMO产品,老而弥坚,郑重运营数十年,依然效劳优越。这也是天刀端游的主张,所有人会为此不竭到场,给天刀玩家需要无间不竭的惊喜和内容。

  2. 天刀品牌气象的一共升级,从武侠到国风,从古风同人到国风泛娱乐。而基于天刀在IP内容、美术品格、倾力同人发现援手,正气国风文化领军玩耍产品等方面的特性。全体天刀的品牌辐射度、明白度、重点粉丝数、美名度、文化共鸣,都在不停的飙升。

  可能看到,天刀和兵书合作挚友米漫传媒携手怂恿的“国风大旗”,行业的许多其我们游戏产品也在纷繁参加。国风文化,安谧再临,稀奇满意。这给了谁们极大的胀舞和信念,古龙版权委员会也给了全班人极大的授权和承认。无妨叙古龙教授的IP线上,天刀的呈现全体是此中的魁首。这个产品值得谁们们和老手连续的体贴和列入,天刀坚信会是一个长线且系列的产品,并且,天刀也不止于游玩,2019世外桃源藏宝图 43 为了增加耐玩度,他对此信念全盘。

  3. 还有一个稀罕的收效,全班人也是开心而无奈的。他们们没有做过专项的统计,只是从所有人天刀维权团队每日劳碌的做事中感知,天刀或许是连年来游玩行业中,素材被盗用最多的产品之一。

  天刀自己是一个很亲爱常识产权和每一局部创设内容和价值的团队,并为此付出过许多。在此,全班人郑重命令,请行业友商高抬贵手,勿在未经授权的状况下利用我们的资源算作产品营销素材,感谢!全部人也很无奈……感激维权组的辛苦做事。

  4. 末尾,天刀在韩国Gstar的首次露面+17年4月初次测验,也是惊艳一刀。看成腾讯玩耍首款出海的端游,你们也独特的风光。期待在和NEXON的周密协作之下,在正式的上线中取得更好的成效。

  P:在2015年,其实整个端游市集基础已经固定,增进几近休憩,加上手游墟市的火热秤谌,让许多人对端游市场的体谅都没有那么强了。另一方面,天刀的完全气势是武侠、国风,那对比少少排挤魔幻题材的网游,受众真相上宛如也没有思象中那么大。全班人为什么再有信念来做如许一款端游?

  T:陈可辛老师道:登科武侠,美式铁汉,本色里的精神内涵某种秤谌上其实是一致的。

  火爆如“漫威”也资历过晃动和阻挡,高品格电影功夫,才发达了新的人命力。我的目的和理念很纯粹:武侠-古风-国风,一脉相承。大家凭借于中原人千年的文化和魂魄母体,她不该当只要这么小的受众!

  那么原理只恐怕是,全部人们没有把我的文化和代价观的外延和风格,做到极致。那全部人就去考试把她尽也许的做到极致。

  这个信心来自于自我的执念,来自于出色的团队,来自公司的保卫,来自于用户的策动和原谅。于是,大家看到了行业内,尚有许多其他们的人,也想把她做到极致。比如:米漫传媒、腾讯动漫/影业、腾讯网视频/玩耍频道、阅文集体等,不一一陈列。

  是以,越来越多的年轻人,以至海外的人,发轫沉返国风喜欢者的堡垒。大家从未分开,只是在恭候可能感动大家的器械!

  P:从游戏自己来看,当时有剑灵等游戏,曾经洗过一轮ARPG的端游用户,天刀其确实玩法上,相对而言本来是尤其硬核的,假使有各类连招、破防等垄断上的丰盛和乐趣,但团体仍旧擢升了确定的难度,这畏惧对极少纯息闲或小白玩家并不是很友情。起首我们是否有思索到这个题目?

  T:天刀凿凿有些过于硬核,硬核带来了特性,也带来了筛选。游戏如录取厨艺,绸缪好多期间是“水平和火候”的支配。在开头的工夫,全部人把更多的精神放在特质的打磨上面了,过多的忽视了门槛。

  在天刀运营阶段的连续打磨中,大家们依然高度的珍视了这个问题,在维持重点特点的秘闻上,不停的鞭策亲和化的阅历和亲和化的运营。庄严运营,也来自于希图宽饶;见谅,则来自于亲和资历和运营。在这一点上,大家仍在连接优化,在新版本中,有进一步的明明改正。所谓齐备的天刀,不只是嬉戏区域上的齐全,也是用户阅历上的全体,休闲和小白用户不妨得到更好的阅历。

  T:天刀的产品预期是在不休的改革的,岂论了局如何,大家都在不停驱动自我们,诽谤自己和行业的极限。

  迩来我们们做了一个纯正的对于天刀过程的分享,能够看到所有人的产品品格的持续变迁,每一次实验都像是换了一个全新游戏。

  2010年年中“腾讯武侠”立项,你依然无妨看到端游的潜在瓶颈和风险(固然,反目的转移台风依然有些跨越预期的狠恶的)。那年之后,各个大厂都立项了本身的次世代MMORPG项目,网易、畅游、完好、开阔……无一例外,都有自身的X推算。你们们感觉只要天刀的这个预期是线日天刀不删档测试,当时他的预期原来是:窄小!

  挪动游戏的隆盛态势,确切是过于迅猛。产品上线之初,也由来找寻一些分辩化的特性,而衍生出来的好多细节问题。谈实话,初期的数据应该是低于行业预期的。但是天刀两年来不休打磨和严格运营,让谁们信托,高气概的玩耍体验,已经可能吸引巨额的用户留在端游,留在天刀。

  周旋团队来谈,总结为一句线年的团队,做出了一款有产品特点,有宽大玩家招供的游戏,此生无悔入天刀。敷衍产品来叙,具体为一句话:戮力了做出了少许产品独有的特性,从未烧毁并且也做出更多让玩家激动的内容。

  最不满意的住址,是许多准备细节的操作,不敷到位。幸好团队维持了陆续的干劲,仍在一向的优化。好的游戏都是在一贯的参与和迭代中不断运营的,复杂的MMORPG更是常态。玩家也给了你很大的耐心,在新版本中,好多细节将得到进一步清楚优化和革新,敬请等候。

  P:从嬉戏本身的少许细节来看,天刀对风致的把控格外高。譬喻见闻责任对年华的要求(看昙花的责任触发在夜晚),人物站立会遵照地形转换站姿,等等。细节品格没关系谈是天刀核心的竞争力之一。有没有哪些玩家热议的细节是全部人一开首并没有思到的?

  A:天刀团队是一个额外关切玩家声音的产品,准确有许多越过他们预期的热议,而这些热议是驱动全班人们接续迭代的症结原理。分享几个兴趣的热议吧:

  1. 《明月天涯》是全部人一首很喜好的歌曲。他们很思用这首歌去做天刀宣传视频的布景音乐。尔后大家们叙,全班人联系一下作者,购置一下授权吧。(在大家认知里,难叙不就应该如许吗?)完结,微博的小同伴们热议:天刀有钱随便;天刀亲爱版权……以及连带了少少其我的斥责内容,略有些“蒙逼”。但也很慰藉和写意吧,每一限制都有不可被辜负的本性,要钦佩每一分常识和产权的价钱。

  2. 天刀的小女儿全部人自身很爱好(葡萄君注:《天涯明月刀》曾放出过一段用于中韩团队辩论萝莉气派和成立效力的内中交流素材,临时间合于萝莉体型的话题在玩家中激励了广阔争持),所此后是有些快意地放出爆料视频的。

  放出之后切实收到了好多玩家破例的成见和见地,让大家有些不测。不外,在留神的征采了大师的建说和观念之后,全班人觉得理据服!全部人在团队内的说法是:醍醐灌顶,大汗淋漓。所以,全班人把自身的小女儿变成了NPC,加班加点做出了所有人的大女儿——半青少女。(将在2017年7月的沧海云帆版本中看到)

  不外他转发后,许多人都不才面回复要秋千(原本然而其中一个点缀元素)。这让全班人很意外。

  但随之,全部人们酌定完结专家的愿望,下手缔造荡秋千这一作为。该套外装目前曾经完工,名为心王陌上花,并且曾经在天刀5.28周年庆时上线了。

  P:不光《明月天涯》,全部人也买了《锦鲤抄》和《定数风流》的版权。我们是从何得知玩家嗜好这些歌曲的?为什么酌定买下来给玩家诈欺?

  T:天刀主打“国风”概念,与亲爱国风歌曲的用户圈高度浸合,而大家的同人作者们也接续异常喜爱用这些盛行来剪辑视频。

  所有人好多玩家剪辑非商用的同人视频时,都会挑选自己喜好的歌曲。比如《明月天涯》,名字就和天刀异常搭配,意境也很棒,玩家很嗜好拣选这首歌。而随着近些年同人圈在版权意识这方面的省悟,所有人们也碰到极少玩家在不知情的境况下应用未授权的音乐而破坏原作者权利的事务。

  是以全部人买了诈欺权之后,一方面让他们们的玩家能够定心操纵它来为天刀做各种美美的酷酷的视频,另一方面在他们们自己的漫展、嘉年光等上面也没合系唱。而官方在各式场关,也没关系用它来剪辑官方的流传片,非论对待玩家,周旋大家,依旧敷衍这首歌来谈,都是很棒的事务。

  而其他歌曲也是相同,锦鲤抄和定命风流是古风圈的镇圈级盛行。出于对高质地原创歌曲的热爱,我们认为这些歌曲自身即是大IP,值得得到反应的回报。

  你们在2016年天刀周年庆IP共创会上,在周庄与国风音乐圈内巨擘米漫传媒已毕了互助, 锦鲤抄和定数风流都是米漫旗下的超级IP。

  买下《锦鲤抄》后,全部人们们开设了同名效劳器,它现在是我最火的效劳器之一;展开了锦鲤抄表面妄想大赛,当今获奖着述之一已经被缔造成游玩内的心王锦鲤抄。

  买下《定数风流》后,全班人邀请了古风圈有名歌手音频怪物从新演绎,并将其定为2016年天刀秋季大版本的名字。

  全班人们也希望与更多玩家颂声遍野的内容与IP合营,引入新的血液,让天刀这一IP永恒弥新、更为充足。

  P:天刀的玩家社群拉长特别快。以百度贴吧为例,一款上线万体贴,对照起来,例如《龙之谷》也就173万,天气级手游《刀塔传奇》的贴吧关心也就190万。合于玩家社群的运营,他们要紧做哪些管事和保卫?

  T:天刀很早就起首做新媒体运营,早期的功夫可以做到每条主张必看必回必相持必出后续打算。其后社群速速强大和补充,做不到一一回答,但仍然庇护至少必看、必推敲。

  之前腾讯的游玩很稀有谋划同人圈的,天刀也是摸着石头过河。百度贴吧的气氛和新浪微博的氛围悉数不同,讨论的话题也不相同。所有人参观每一个玩家的主见,戮力地平均不同玩家的例外诉求,确切的做到和玩家十足携手开拓游戏。

  在社群内容上,我有一个思路,便是如之条目到的,所有人的玩家发现出多元化的特色。那他们们就根据这个多元化的现状,按照玩家热衷的内容、玩法等将玩家细分,供应更为无误的定向保护。举个例子,为了餍足破例玩家的序言操纵需要,我们开设了两个微旗帜、两个微博号,以及天刀部落、B站、今日头条、官方论坛、百度贴吧等破例自媒体,并针对玩家趣味推送例外的内容。

  其余尚有针对同人用户:1.同人平台的树立与打通;2.多类营谋供应映现平台;3.招供、协理、官方资源援手盛行添补;4.授人以鱼更授人以渔,进行“天峰演练营”给同人作者以武艺培训。

  针对二次元用户,所有人首要始末微博平台的运营:1.、高原料官方内容引起申辩与宣传;2.互动+相易,塑造线.勾当+福利,增强用户粘性。

  针对劳动玩家:我先进战斗经验,并每半年进行一次剑荡八荒线下较劲,使我们可以有更多表现的平台。

  此外,大家对公会玩家、剧情党、截图党等都有例外花式的撑持。比方为了满意截图党,稀疏诱导了全效力定身功效,视频编辑器等也正在启迪中。

  P:任何一个门派,都有很丰盛的剧情线,包含例外门派还会有不同的一些小插曲似的支线剧情,举座上天刀宛若很珍稀剧情。但从总共嬉戏来看,玩家对剧情的关心正在慢慢退缩。大家为什么还要这么执着于剧情的制造?

  T:恰恰相反,你们不感应玩家对剧情的体谅在裁减,大家认为当前的玩家对剧情的须要是扩大的。很多主打内容的游戏获得了气候级的乐成,而很多以玩法为主的玩耍也正在给本身列入更多的剧情因素。

  实在大家以为,可靠主要的不是所谓的“剧情”。确切对玩家和对嬉戏而言都出格严重的,是一个大的“设定”的概念。这内中包蕴天下观的铺设,美术的派头和用美术表达的概思,这个概想内里的全数内容化、具象化的显露,比方每一个NPC的点击语音,每一个门派的布景设定,每一次他变革主线剧情时提供的实时演算的过场动画,以致于每一套外观的笔墨描画,都是世界设定的一种发现格局和表白要领。

  天刀最先就在剧情线上立下一个思路:所有人不做杂乱的剧情,全班人做立体的人物。人物是构架起天下的底子元素,人物也是玩家最便利筑立起心情联接的方向,人物之间能够构成CP,更多的人物不妨搭修出具有强气魄特点的权威架构,而玩家在这些过程中,按照本身的嗜好和热情,就和所有人的剧情、势力、以至于玩法成立起了持久的黏性。

  T:谅解剧情线的玩家卓殊多,而且表现出高潮的态势。对剧情分外眷注的玩家,合键会在新浪微博前进行申辩和分享。而在其我社群活动的玩家,本质上也对自身的门派堡垒等津津乐讲,在所谓的“玩梗”的历程中,建树起出格显然的天刀气概和天刀特点。

  在旧年11月定数风流版本中,一块跟随玩家滋长的燕南飞跳反、死战、雕残,全部人做了格外的过场动画、焦点音乐、燕南飞的遗书、神秘坟墓等等,来浓墨沉彩地为这个所有人诱导组本身也很爱好的人物做一个最艳丽的退场。而在玩家群体中也掀起了远大的应声,许多玩家发扬心很痛要给鼓舞寄刀片。

  T:原来这是种功德,有玩家展现,有些非单主线式的游玩会给人剧情很丰厚世界很大的记忆,而天刀云云单一主线的游玩一着手会感觉剧情不多,但做到后背会发当代入感异常强,等到剧情收线的那一刻,哇,有种炸裂的感想。真的会让好多玩家有种出格信得过的代入感,会感受剧情线中的NPC像是一个可靠了解的同伙惟恐挚友相仿,带来真实而粘稠的情绪资历。

  是以有些玩家会讲等天刀剧情维新像追番相通。全部人也在尽力,像美剧一样规划每一季的节拍,在后续一步一步让更多更炸裂的剧情,给玩家带来更多的畅汗淋漓的感触。

  P:之前的报叙中,大家看到天刀从萝莉到少女,倾覆浸做,废了近完全的素材,只为知足国服玩家“出少女”的志愿。少女也将在沧海云帆版本中与玩家会面,同时天刀还出格为少女体型请了代言人——洛天依。

  国风、武侠,如何思到会和二次元联络的(包蕴和狐妖小红娘的联动)?如何看都感到宛若有极少违和感,从我们们自己用户视察的角度,两个圈子的用户有哪些适宜点?

  T:客岁3月份天刀第一次去漫展,看到各焦点的coser在一起玩。其中就有全班人的coser,和一身守旧的粉色汉服,却是金发、带着狐狸耳朵的萌萌的小姐齐备关影。其时还不意会这个是狐妖小红娘。其后回去之后一看,展示是所有人腾讯动漫旗下的皇牌作品。

  虽然一动手是很搞笑很当代的剧情,可是厥后一集一集追下去之后,苏苏和月初的宿世,再有王权茂盛和清瞳那一句“倘使全班人能活着出去,千山万水,谁得意和所有人全体看吗”,那种生生世世,注定只与对方携手的激情,真的额外打入耳。

  在之前的天刀国风嘉年华上,全班人和狐妖原作者小新座谈,一致感觉狐妖和天刀在三个点上是最有共鸣的。其一,唯美。狐妖里的相思树,和天刀里开封的许愿树异常一致,粉色的花瓣飘落,唯美的场景带给专家分外纵容的感到。其二,有情。天刀里也有好多NPC的故事和设定,有玩家开顽笑说天刀里有一票情痴,简直每一对都是摰友相许,单纯而坚贞的生平只爱一人,和狐妖里的CP格外一致。其三,国风。倘使讲天刀是第一个打出国风概想的网游,那么狐妖就是国漫的扛鼎之作,又都是腾讯旗下的产品,额外合适携手。

  而在轮廓的设备上,看成没有魔鬼的武侠世界,天刀在剧情中打算了小红娘苏苏梦临天刀的剧情,会有一种“不懂得是苏苏梦到了天刀天下,还是天刀天下多了一个小狐妖”的觉得,既知足了闭理性,又带了一点点庄周梦蝶似的玄学意境。

  而洛天依则是一位国风歌姬,她的设定本身就充沛国风元素,她的原设也是一个占有一个小衣柜,好多套小裙子的中原少女。天刀为天依打造一件国风小裙子,而天依则为天刀唱一曲轻飘活泼版的《天涯》,也能给人带来临时一亮的感触。

  国风游玩,包括了武侠恩怨,也蕴涵了乡里扶植,蕴涵渔樵耕读琴棋书画,也包蕴了1005年北宋黄金时间的航海情结。嬉戏是造谣的世界,臆造的不止是史乘,更是里手心目中的一种情怀与梦思。狐妖也好,天依也罢,你也盼愿这些活命于每一个虚拟的次元里的人物,能和造谣的天刀寰宇全数,带给大师奇妙的正能量的感受。

  T:假如真要叙态度的话,只有一个:传布正向的价钱观,符关国家法令准则(笑)。

  在全班人们们的官网以及各个首要入口,都有着丰富的玩耍设定展示,还有同人发明玩家吐槽全部人设定丰厚的。玩家怎么去分歧同人内容和官方内容,正是内容运营须要去运营的点,全部人的态度延续是,给出官方设定,让官方设定成为同人玩家建立的土壤,基于这些设定,能够阐扬自身的成立天性,让天刀的内容加倍充足。

  如今玩家在同人圈里,已经有着非常完满的礼仪和认知体例。我平时不会搀和官设和同人的规模,例如全班人官方写的一对粉身碎骨的好昆玉,同人害怕会脑补成耽美合联,不过我们只会坚持圈地自萌,不会去叨光其大家玩家,也不会来哀求官方信任要把全部人写成真情侣。就全班人所看到的,同人玩家们好坏常懂规矩,知分寸的群体,同时充分着喜欢的脑洞和发达的缔造力。全班人很爱好同人玩家群体,也会和老手完全携手走下去。

  P:好多游玩,实在都是巴不得用户花更多的韶华在嬉戏中,端游更是这样。但天刀却做了少许相反的工作,例如商城里推出种种减负礼包,推出搬动APP,玩家乃至可以用APP竣工一些历来必要泯灭坚信光阴的大凡玩法,大宗削减了在游戏中的时间。为什么这么做?

  T:随着移动游戏市集的火爆,进一步下降了玩家凑合连接长年华玩耍的耐受水准;端游尖酸的玩耍曰镪(须要坐在电脑前),也不顺应非无间的长时间游戏;本来全班人领会到包蕴许多重度手游在内,游戏创筑者也在踊跃下降玩家的游玩时长,缩减玩家周旋频频体验的刻板感。

  天刀基于以上念谈,让玩家原委减负令或者转移APP,更快速便利的完工机械反复的泛泛阅历,将名贵的游玩经验时间更多的到场到乐趣性高的玩法中去,而这种更有欢乐的玩法,假如玩家怡悦,也可以资历较长的年光,这便是为什么在全部人对平时减负之后,玩家的游戏时长依然不低,而且粘性越发矫捷。

  P:将就任何游戏产品来叙,拉新和老玩家回流都是一项合键的运营管事。天刀在这方面有没有阅历过少许对比首要的时间节点或大事务?

  T:一方面,通过常规的各道径的品牌宣扬,和各式优质资源(比如QB、实物)的到场,触达吸引新老玩家;另一方面也积极强化新玩家、回流玩家的成长福利,例如回流玩家无妨始末“飞必冲天”快速满级,进程“追击编制”和“回流福利”快速追赶。58158跑狗图最新同时,他们们更倾向于把资源聚集在大型版本时,对新老玩家举办召集触达,晋升改革效能,服从清楚。

  另外,天刀不断致力于IP和文化圈的打造,经过旺盛同人文化、IP结亲、泛娱乐联动、边疆发行等式样,扩充天刀“第一国风” IP的沾染力,依旧高市场热度,安闲天刀辐射人群,当前,全班人用户口碑带来的自然晚进和回流也特殊可观。

  T:今年7月份的资料片公测,全部人会带给熟手全新的版本和全部的天刀。看待天刀明天的预期,也很简单:大家巴望基于天刀打造一个常青的系列产品线,让天刀不止于游玩,让国风当讲。

  天刀面世之初是抱着什么样的指望和目的已不行考,但天刀走到今天,所提出的“国风”概念也被行业辽阔认可,每年四个版本一个质料片的改良节律也让其撑持着极高的吸引力和眷注度。在套路式的运营主见仍然趋于固化的布景下,天刀从运营理想的厘革发轫,取得了这样的效劳。惧怕它走过的途不定不妨复制,但值得全体行业的关心和研究。

  今年7月,《逆水寒》将首测,《剑三浸置版》和《九阴线》虎视眈眈,端游市集烽火复兴。天刀是否能络续领跑?还是将内容越做越广,在即将开拍的片子和电视剧的实情上以内容策动运营,线日版本厘革时可能会初见分晓。但非论怎么,天刀团队的考试和努力让全班人们距离确切的经典之作,至少又更近了一步。